精彩纷呈!《艾兰岛》第三届创作大赛获奖名单揭晓【FC东京比赛竞彩】

企业新闻 | 2020-11-22

FC东京比赛下注_小伊高兴地宣布,革新边境《艾兰岛》第三届沙盒创作大赛获奖名单已于月球公布。着急地想想在这次大赛中培养出了哪些杰出的作家和作品,一起感受创作者们的革新和脑洞吧!人类生来就很奇怪。在探索中,我们建设了科学文明,大大突破了界限!那么,游戏、动画、建筑、设计、艺术的界限在哪里呢?在此次创作大会上,《艾兰岛》领导了Nextidea腾讯通信学院的共同举办,通过创意制作过程,通过考古创作人才,为参与者自由选择主题和类型而投稿的作品可以说是脑洞。

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(温斯顿, )第一个是游戏设计组的获奖者名单:[特等奖]奖励:50000荣誉证书作品:《巫师的城堡》作家:天线军团[一等奖] 奖励:65542000荣誉证书作品:《主宰者》作家:P1爱尔兰制作组作品0荣誉证书作品:《末世重生场》作家:摩埃新作:《艾兰农场》作家:P1埃兰岛制作组作品:《未来》作家:匠人游戏工作室作品:《天堂战争》 写不出来:《洋馆之夜》作家:昆阳东口街彭于晏作品:《Mission:Unknowable》作家:内定用途:《滑动的浆果》作者:大象作品:《谁是厨神》作者:言作:《托尔斯之无以》作者:作品:《跳跃格子》作者:Toykic作品:《重生之渊》作者:熊海洋攻防作品:《怪物农场之二十八星宿》作者皮卡丘作品:《争王》作家:毛伟作品:《重生之狱》作家:年龄。作品:《冒险者小镇》作家:艺术是大成作品:《TAG BOOM》作家:Cxt作品:《找寻文明:起源》作家:乌龙茶)然后, 建设设计组获奖名单:[特等奖]奖:20000荣誉证书作品:《红房子》作者:熊海洋攻防[一等奖]奖:6554410000荣誉证书作品:《元神纪》作者:fate作品者:那边的洪伯爵 )恭喜大家!膝盖对你们来说是666~也是在审查过程中得到评委完全同意的作品。作品:《Roguelike鹅厂历险》作家:郑山寺这部作品在游戏设计组没有获奖,但作品的场景设计引人注目。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure(美国电视剧),作品评审团:《奇门秘境》值得一看的城市建筑群场面展现了作家非凡的想象力。每栋建筑物的详细设计、整栋建筑物的结构布局、颜色搭配反映了作者花了很多心思推测和雕刻。

加上车辆、NPC和很多其他东西的对话,可以生动地将一个城市展现在我们面前。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)经过评委们的辩论,《赛博穿过》将这部作品选为[评委特别奖],希望!当然,获奖本身已经证明了实力。以下作品没有获奖,但获得了一些掌声!小伊想对所有获奖者说:你们真了不起!这次比赛的所有获奖者都将获得大会颁发的获奖荣誉证书!艾蒿期待更多的创作者再次加入我们,大家期待更多更好的作品!让我们一起思考一下大神们的作品~ [游戏设计组]特等奖作品:《躲猫猫》作家:天线军团评委点评:10篮子RogueLike地牢冒险游戏,数值体系完善。

随机地图加上原始的故事情节,使杀人怪看起来是一个有趣而富有的目标。开幕的boss故事的掩埋和最后的boss战争都令人眼花缭乱,boss的动作设计也令人印象深刻。[建设设计组]特等奖作品:《探寻与烹调》作者:熊海洋攻防评委点评:参与作品中唯一的角色类,有UI设计的作品。

模型还原度低,整体氛围显现出来。自定义UI是最新版本的功能,与时俱进,坚持创意的心,我有点同意。[游戏设计组]一等奖作品:《友尽舞会环谷祭坛》作者:P1爱尔兰制作组评委点评:精致的多人不对称,很容易玩游戏,游戏节奏恰到好处。

场景非常风格化,但以良好的图形氛围提高了投入感。另外,场面的设计很好地支撑着游戏玩法的建设。各模块的建立可以让游戏减少应对的经验。除了风格化的场景外,还有精致的玩法。

P1对性能优化的执着给我留下了深刻的印象,体验过程非常简洁,所有游戏开发者都有自学的思维,原始简洁的游戏体验也不是游戏体验的一部分。作品:《Treasure Liar》作者:熊海洋攻防评委点评:游戏中让人印象深刻的是这种黑暗风格的UI。红蓝病的设计师不能误解他们在玩沙盒游戏,但本质上对设计和游戏的多元文化就是沙盒游戏的魅力。

(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)本作品以黑暗风格为核心元素制作了FC东京比赛下注随机设备,接词系统,非常反对多人合作游戏。新版本反对保存游戏后不会有更大的改善空间,期待作家的进一步改编。

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作品:《跳跃吧》作者:崔海评委评论:对游戏的创意总是让人惊讶。在大会上,在充满神秘和战斗的投稿作品中,像爱尔兰农场这样精彩的休闲娱乐风格的游戏更加引人注目。游戏充分利用版本0.14中添加的UI系统,许多功能将根据新的UI标准新制作。

作为一款农场游戏,游戏系统非常丰富,数值设计合理,在游戏中不仅能感到茁壮,还能感受到太大的压力。期待游戏和场景中会有更大胆的想法。

让店铺等其他NPC设计更甜蜜,就不会更愤世嫉俗了。[建设设计组]一等奖作品:《民以食为天》作者:fate评委点评:场景类作品中风格定位及展示能力特别突出的作品。充分发挥实体闪光和环境光的设计师团队,体现了爱尔兰在建立方面的特色和优势。

(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)反作用力面的设计创意非常创新。 作品:《深渊》作者:P1爱尔兰制作组评审:整体完成度最低的作品。每个区域都包含非常丰富和完善的修饰组件,每个修饰组件的精度都很高。各地区的地面无缝地连接着不同风格的实体,特别是符合城市主题。

[游戏设计组]二等奖作品:《解救之旅》作者:P1 elando制作组评委点评:图片优雅,手非常简单的多人游戏。作为本届大赛为数不多的多人游戏,规则非常简单易懂,游戏运营简洁稳定,玩法不老套,建筑细节非常丰富。

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我建议你拖着房子试一试,确信很多人会陷入其中。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特、好景)作品:《双剑》作家:韩某新评委评论:开发者自己制作的高质量AI是游戏中特别引人注目的部分,相比之下,游戏开场故事的匠心、战斗形式上的创意、属性和技术的设计意图反而有些黑暗。以后遇到的敌人在一定程度上数字和外形不同。

移动,反击,技术的逻辑也几乎不同。是作者通过剧本制作的。可以说充分发挥了爱尔兰编辑器的功能和维度。作品:《神斧》作者:OctoPlayer评委点评:逻辑完成度高,故事背景最鲜明的高难度拼图游戏。

拼图制作者最好能开展一些融合和自学。场面规模大,细节非常丰富。

美中不足的是游戏中有太多谜。很多密码内容必须猜测才能找到。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、美丽名言)作品:《邮差》作家:匠人游戏工作室评审团:合作谜语的制作可能性远远高于独立国家谜语。

这个不亚于的想法是,在合作游戏中,某些活跃的玩家主导整个不道德的问题,强迫玩家在找东西的时候通宵行动,子集的时候交流,让拼图游戏更有节奏。另外,游戏场景氛围的设计也沿用了爱尔兰岛很多高质量拼图游戏的水平,丰富了各种细节。

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作品:《巴别岛-BABLE ISLAND》作家:好奇心轰炸了评委的评论。top bang游戏从爱尔兰第一届大赛开始反复挑战开发者,但滑倒的浆果这个游戏取得了突破,重新加入了足够的随机过程。

因此,在爱尔兰岛的许多top value游戏中,重演价值居首位,具有自己风格特色的场景和top-vector-good的美术布景效果使游戏体验更加有趣。(威廉莎士比亚,坦普林,创作) (威廉莎士比亚,坦普林,作品)[建筑设计组]二等奖作品:《阴阳后移》作者:那边的红白评委评论:雕塑大师。充分发挥爱尔兰岛的雕塑优势,发挥最差的作品之一。

整体规模相当大,但充满了细节。特别是部分地区隐藏着看似风格不燃烧的闪闪发光的实体,但从整体效果来看,可以看到绝妙的装饰效果。作品:《重回地球》作家:AILD-Cengiyo评审团点评:唯一充满活力的建筑类作品,将泡沫主题表现到了极致。

配色和闪光物体的运用效果非常好,整个城市的规划原始度也很高。作品:《赏金猎人》作家:Aild集团评委点评:未来科技感强的作品。

建筑和地形编辑功能相结合,周边效果也很好地利用。特别是彩虹大桥这样的装饰品是细节很强的零件。

篇幅关系,优秀的作品再次在这里展示。小伊邀请大家作为大会专题,浏览更多获奖作品!页面查询(https://ylands . QQ.com/CP/201905 15 NIDS/prize . htm)为了尽快颁奖,请获奖者积极联系大会发祥工作人员(QQ: 613032),以提高大家对此的创作热情,帮助不同的创作者展示自己现在是绝佳的机会!小伊期待着大家的作品!《机甲参赛》是腾讯首个沙盒制作平台,任何人都可以进行精彩的创作,享受自己的原创游戏和其他数字作品。新平台提供初学者、自学速度、制作速度、画质等多种体验。

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